J'ai testé Spectacles, les lunettes de réalité augmentée de Snapchat, et je pense qu'elles sont à plusieurs années-lumière derrière Apple

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J'ai testé Spectacles, les lunettes de réalité augmentée de Snapchat, et je pense qu'elles sont à plusieurs années-lumière derrière Apple

Dans un monde où la réalité augmentée (RA) devient de plus en plus présente dans notre quotidien, les géants de la technologie se lancent dans une course aux innovations. Snapchat, réseau social en constante évolution, a récemment mis sur le marché ses Spectacles, des lunettes de RA qui promettent de révolutionner notre façon de vivre et de partager nos expériences. Mais après avoir eu l'occasion de les tester, je suis arrivé à la conclusion que ces lunettes sont encore loin derrière les standards élevés d'Apple. Dans cet article, je vais partager mon expérience et mes impressions sur les Spectacles de Snapchat, et expliquer pourquoi je pense qu'elles ne sont pas encore prêtes à concurrencer les géants de la tech.

Snapchat sort de révolutionnaire avec Spectacles, mais Apple est déjà très loin à l'avant

À Hawaï, lors du Snapdragon Summit 2024, j'ai eu la chance de découvrir les nouvelles lunettes de réalité augmentée de Snapchat, baptisées Spectacles. Il ne s'agit plus des anciennes lunettes capables de prendre des photos et des vidéos pour les partager sur Snapchat, mais d'une nouvelle génération de lunettes conçues pour les développeurs qui veulent créer des applications et des expériences en réalité augmentée.

Présentées en septembre dernier, ces lunettes sont la réponse de Snapchat à un monde où les entreprises technologiques veulent nous faire passer moins de temps sur nos mobiles et plus de temps sur nos lunettes. Mon premier contact avec les Spectacles est exactement ce que l'on pouvait attendre : elles sont grandes, lourdes et les écrans translucides n'ont pas une grande résolution.

Ce produit est conçu pour les développeurs, tandis que la technologie est encore en cours d'amélioration et de miniaturisation. Tous les composants sont intégrés dans les lunettes, sans module séparé ou batterie externe, ni capteur dans le bras pour l'identifier. Seule une connexion à un mobile est nécessaire pour se connecter à Internet et effectuer certaines vérifications.

Les lunettes de réalité augmentée de Snapchat : un essai décevant, ou comment Apple gagne du terrain

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Les démos initiales ne sont pas particulièrement incroyables, contrairement à celles des Apple Vision Pro. Elles sont conçues pour montrer comment contrôler les expériences. Les caméras cartographient le monde autour de vous et identifient où placer les éléments. Les écrans de basse résolution affichent ces éléments.

Les éléments flottent autour de vous et restent fixes. Vous pouvez vous déplacer dans la pièce pour les trouver, mais si vous vous éloignez, vous les perdrez de vue. Au niveau graphique, les Spectacles ne sont pas à la hauteur des Vision Pro d'Apple, et sont à des années-lumière derrière.

Cependant, le système, basé sur le système d'exploitation Snap OS, reconnaît parfaitement les mains, les rotations et les gestes que vous faites avec elles, ce qui facilite l'utilisation. Par exemple, dans une démo développée en collaboration avec LEGO, vous devez monter un canard avec des pièces de LEGO qui sont sur le sol ou sur une surface organisée aléatoirement. Vous n'avez qu'à vous approcher, prendre une pièce avec une main, pincer et la déplacer à la bonne place pour créer la figure.

Le problème des Spectacles est qu'elles ne sont pas innovantes et n'ont pas cet effet wow qui est essentiel pour convaincre les gens que porter des lunettes est, pour quelque raison que ce soit, mieux que d'utiliser un mobile.

Il est injuste de les comparer aux Apple Vision Pro, qui sont plus grandes, plus lourdes et dans un format de visor qui couvre tout le visage, tandis que les Spectacles veulent être des lunettes plus normales que vous pouvez porter tout au long de la journée, avec une batterie qui dure. Mais ce produit final est encore loin d'être réalité.

Il n'y a pas de date de sortie pour les Spectacles, mais une employée de la marque m'a dit qu'elles seraient très différentes de ce que j'ai pu essayer, grâce au développement de la technologie et à la miniaturisation de nombreux de ses composants.

Les développeurs peuvent déjà les essayer, mais pour l'instant, cela coûte 99 dollars par mois, ce qui leur donne droit à un kit de développeur qui inclut les lunettes et le logiciel pour créer leurs applications. Les développeurs européens pourraient bientôt voir des nouveautés dans leur disponibilité.

Brigitte Chevalier

Je m'appelle Brigitte et je suis rédactrice pour la page web Info General, un journal généraliste spécialisé dans l'actualité technologique. Je m'efforce de traiter l'actualité avec rigueur et objectivité, en fournissant à nos lecteurs des informations précises et pertinentes. Mon objectif est d'informer de manière claire et impartiale sur les dernières avancées technologiques, en mettant en lumière les enjeux et les implications de ces évolutions pour notre société. Je suis passionnée par mon travail et je m'engage à offrir à nos lecteurs une information de qualité.

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