Microsoft Flight Simulator 2024 impose un jeu en ligne et télécharge jusqu'à 81 Go par heure

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Microsoft Flight Simulator 2024 impose un jeu en ligne et télécharge jusqu'à 81 Go par heure

Le monde du jeu vidéo a été surpris par l'annonce récente de Microsoft concernant son dernier simulateur de vol, Microsoft Flight Simulator 2024. En effet, selon les informations révélées, ce dernier impose une connexion en ligne obligatoire pour fonctionner, ce qui signifie que les joueurs devront être connectés à internet à tout moment pour pouvoir jouer. Mais ce n'est pas tout, car le simulateur de vol nécessitera également des téléchargements réguliers, qui pourraient atteindre jusqu'à 81 Go par heure, une quantité considérable de données. Cette nouvelle a suscité de nombreuses réactions dans la communauté des joueurs, qui s'interrogent sur les raisons derrière cette décision. Dans cet article, nous allons nous pencher sur les implications de cette annonce et ce qu'elle signifie pour les fans de simulateurs de vol.

Microsoft Flight Simulator : le jeu en ligne impose des téléchargements massifs

Microsoft cherche à nous imposer la nuage (et l'IA) à tout prix, et la façon la plus simple de le faire est de la rendre obligatoire. Son nouveau jeu, Microsoft Flight Simulator 2024, oblige à utiliser la nuage, et télécharge en permanence des données, jusqu'à 81 Go chaque heure.

Le nouveau simulateur de vol qui divise

Le nouveau Microsoft Flight Simulator 2024 est un simulateur de vol qui sera disponible à partir du 19 novembre. Il génère l'ensemble de la surface de la planète avec un détail époustouflant, ce qui exige une grande quantité de données.

Pour réduire la taille du jeu, les données du terrain sont téléchargées depuis la nuage. Et c'est là que réside la polémique.

Une nuage de tempête pour Flight Simulator

Le jeu précédent de la saga, Microsoft Flight Simulator, installait les données du terrain sur le PC ou la console Xbox. Cela faisait que le jeu de base occupait jusqu'à 200 Go, et si vous installiez tous les DLC, cela pouvait atteindre jusqu'à 2 To.

Le nouveau Microsoft Flight Simulator 2024 occupe entre 30 et 50 Go. En échange, il exige une connexion internet à 100 Mbps et jusqu'à 64 Go de RAM pour les configurations les plus élevées. Et selon les premiers tests, cela ne sera pas suffisant.

Des téléchargements massifs

Certains youtubeurs ont testé une version technique du simulateur et ont constaté que le jeu télécharge en permanence entre 20 et 180 Mbps. Les plus grosses charges surviennent dans les villes et les déserts.

Cela signifie que si vous jouez en permanence dans ces zones, vous téléchargerez jusqu'à 81 Go à l'heure. De plus, comme ces données du terrain sont chargées en mémoire RAM, il est nécessaire d'avoir une quantité énorme, entre 32 et 64 Go de RAM, pour que le jeu fonctionne correctement.

Un problème supplémentaire

Un autre problème supplémentaire est que si vous vivez dans une zone avec une mauvaise connexion internet, vous souffrirez de coupures et de ralentissements.

La solution d'utiliser la nuage pour télécharger le terrain de Microsoft Flight Simulator 2024 est bien. Le problème est quand elle devient la seule option.

Le grand péché de Microsoft

Comme cela arrive presque toujours avec Microsoft, son grand péché est de ne pas laisser le choix à l'utilisateur. Il devrait exister une option pour installer tout le jeu en local. Aujourd'hui, les SSD sont de plus en plus grands, et beaucoup de gens peuvent se le permettre. Que l'utilisateur décide s'il veut jouer en local ou faire en nuage. C'est pour cela qu'il paie.

Télécharger des gigaoctets et des gigaoctets à chaque session de jeu, multiplié par des millions de joueurs, semble un gaspillage de ressources et un gaspillage énergétique. Nous allons voir si Microsoft fait quelque ajustement avant le 19 novembre, date à laquelle arrivera sur le marché ce Microsoft Flight Simulator 2024, pour PC et consoles Xbox.

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Étiquettes : Jeux vidéo, Viral, Microsoft

Daniel Muller

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